87 درصد از توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی برای کاهش هزینهها به هوش مصنوعی روی میآورند.

بررسی اخیر گوگل کلاد نشان میدهد که تقریباً ۹۰ درصد توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی اکنون از هوش مصنوعی برای کاهش هزینهها و تسریع فرآیند توسعه بازی استفاده میکنند. این مطالعه که با همکاری هریس پول انجام شده، وابستگی روزافزون صنعت گیمینگ به هوش مصنوعی را در شرایط افزایش بودجهها، طولانیتر شدن زمان توسعه و کاهش مکرر نیروی کار برجسته میسازد. این نظرسنجی که بین اواخر ژوئن تا اوایل ژوئیه روی ۶۱۵ توسعهدهنده از آمریکا، کره جنوبی، نروژ، فنلاند و سوئد انجام شد، نشان داد که ۸۷ درصد از آنها هماکنون از ابزارهای هوش مصنوعی برای سادهسازی و خودکارسازی حجم کار خود استفاده میکنند.
تسریع توسعه بازی با هوش مصنوعی
برای استودیوهای بازیسازی، جذابیت هوش مصنوعی ساده است: صرفهجویی در زمان و هزینه و گشودن افقهای خلاقانه جدید. توسعهدهندگان میگویند هوش مصنوعی اکنون برای انجام کارهایی استفاده میشود که قبلاً هفتهها یا حتی ماهها زمان نیروی انسانی میگرفت. کاربردهای رایج هوش مصنوعی در صنعت گیمینگ شامل دیباگ کردن کدهای پیچیده، تست مکانیکهای بازی و بررسی خطاهایی است که ممکن است انتشار بازی را به تأخیر بیندازد. بسیاری از استودیوها همچنین از هوش مصنوعی برای تولید دیالوگ شخصیتهای فرعی، ایجاد صداهای واقعگرایانه برای کاراکترها و حتی طراحی کامل دنیاهای درون بازی استفاده میکنند که به رقابت فزاینده مبتنی بر هوش مصنوعی بین توسعهدهندگان و استودیوها دامن زده است.
وظایفی که قبلاً به تیمهای نویسندگان، هنرمندان و تسترها نیاز داشت، اکنون با کمک هوش مصنوعی بسیار سریعتر انجام میشود و گمانهزنیهای گستردهای درباره آینده صنعت گیمینگ ایجاد کرده است. با واگذاری کارهای تکراری یا مبتنی بر وظیفه به سیستمهای هوش مصنوعی، توسعهدهندگان میتوانند روی جنبههایی تمرکز کنند که بازیها را تعریف میکنند: داستانسرایی، شخصیتهای عمیق، دنیاهای بازی و نوآوریهای درون بازی. این تغییر در صنعتی که بازیکنان همواره به دنبال گرافیک فشردهتر و گیمپلی جذابتر هستند، بسیار کمککننده است.
این مطالعه نشان داد که ۴۴ درصد از پاسخدهندگان از عاملهای هوش مصنوعی برای تحلیل و بهینهسازی سریع حجم عظیمی از دادهها شامل متن، صدا، ویدیو و کد استفاده میکنند. این عاملها نهتنها خطوط تولید را تسریع میکنند، بلکه توانایی توسعهدهندگان برای اقدام سریع را نیز افزایش میدهند. در عمل، این امکان را فراهم میکند که محتوا از مرحله ایده تا تست و انتشار بسیار سریعتر پیش برود. این سرعت برای صنعتی که تحت فشار برای ارائه بازیهای بزرگتر و حرفهایتر است، حیاتی میباشد.
ناشران بزرگ اکنون صدها میلیون دلار در بازیهای بلاکباستر سرمایهگذاری میکنند که بسیاری از آنها بیش از پنج سال زمان برای ساخت نیاز دارند. هوش مصنوعی راهی برای کوتاه کردن این چرخهها بدون کاهش سطح کیفیت ارائه میدهد. همچنین اعتماد زیادی به تأثیر بلندمدت هوش مصنوعی وجود دارد. ۹۴ درصد از توسعهدهندگان مورد بررسی انتظار دارند که هوش مصنوعی دیر یا زود هزینههای کلی توسعه را کاهش دهد. با افزایش بودجهها و فشردهتر شدن حاشیه سود، برای بسیاری در هالیوود، هوش مصنوعی بسیار بیشتر از یک ابزار کاربردی است؛ این یک طناب نجات مالی است که میتواند تعیین کند کدام استودیوها دهههای آینده را خواهند دید.
نگرانیهای هزینهای، حقوقی و شغلی با گسترش هوش مصنوعی در صنعت گیمینگ و رسانه
با این حال، رشد هوش مصنوعی با ریسکهایی نیز همراه است. تقریباً از هر چهار توسعهدهنده، یک نفر تشخیص بازده واقعی سرمایهگذاری روی ابزارهای هوش مصنوعی را دشوار میداند. معرفی سیستمهای هوش مصنوعی نیازمند سرمایهگذاری پرهزینه و بودجهای است که از قبل تحت فشار قرار دارد. حتی نگرانکنندهتر، منطقه خاکستری حق نشر و مالکیت دادههاست. حدود ۶۳ درصد از پاسخدهندگان نگران مالکیت محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی بودند. با قوانین و سیستمهای مجوزدهی که در بهترین حالت مبهم هستند، استودیوها ممکن است با چالشهای حقوقی درباره داراییهای تولیدشده با کمک فناوری هوش مصنوعی مواجه شوند.
این نگرانی چیز جدیدی نیست. سال گذشته، بازیگران صداپیشه بازیهای ویدیویی همراه با بازیگران هالیوود دست به اعتصاب زدند که بخشی از آن ناشی از نگرانیها درباره جایگزینی احتمالی هوش مصنوعی با نیروی انسانی و کاهش دستمزدها بود. در همین حال، بیش از ۱۰ هزار شغل در صنعت گیمینگ در سطح جهانی از بین رفتند زیرا استودیوهای بزرگی کوچکشدن یا تعطیل شدند.